用法:
//========动画(非队列动画)设置监听事件========================
// 输入类型 Animation
dhon(dh)
{
//当结束动画时
syso("End")
},{
//当重复动画时
syso("Repeat")
},{
//当启动动画时
syso("Start")
}
//========队列动画设置监听事件========================
// 输入类型 Animator
dhonx(dh)
{
//当结束动画时
syso("End")
},{
//当重复动画时
syso("Repeat")
},{
//当启动动画时
syso("Start")
},{
//当取消动画时
syso("Cancel")
}
说明:
常用于动画状态的监听。
提示:
该事件使用的选择性,可顺序选择性保留。