用法:
//开启闪光灯
//输入闪光灯变量对象,输入是否开启闪光灯
android.hardware.Camera sgd = null;
sgd = i.usg(sgd, true);
//关闭闪光灯
//输入闪光灯变量对象,输入是否开启闪光灯
sgd = i.usg(sgd, false);
说明:
开启或关闭 设备闪光灯!
说明:
常用照明。
注意:
此方法调用将无法与摄像头同时调用。如启动摄像头需要使用闪光灯,可在摄像头操作中开启闪光灯。
用法:
//开启闪光灯
//输入闪光灯变量对象,输入是否开启闪光灯
android.hardware.Camera sgd = null;
sgd = i.usg(sgd, true);
//关闭闪光灯
//输入闪光灯变量对象,输入是否开启闪光灯
sgd = i.usg(sgd, false);
说明:
开启或关闭 设备闪光灯!
说明:
常用照明。
注意:
此方法调用将无法与摄像头同时调用。如启动摄像头需要使用闪光灯,可在摄像头操作中开启闪光灯。