用法:
//获取应用自己的对象
var a = i.res()
//获取其他apk安装包内的资源对象,只支持加载SD卡上的apk
var a = i.res("%abc.apk")
//获取资源
//输入资源对象,输入资源标识或文件名(没后缀),输入资源类型
var b = i.res(a, "ic_launcher", "drawable")
//获取资源ID,打包测试才有效
var b = i.res(a, "ic_launcher", "drawable", false)
//获取 AssetManager 或 Resources 对象
var b = i.res(a, "asset")
var b = i.res(a, "resources")
说明:
可获取的资源类型 drawable、string、color、stringarray、layout