call 交互式语言调用
2022-12-22 14:05:08 最后更新
用法:

//输入语言类型,模块m的abc方法,输入一个Object数组
i.call("myu", "m.abc", new Object[]{ "nihao", 66 });

//输入语言类型,模块mk的abc方法,输入一个Object数组
Object a = i.call("mlua", "mk.abcd", new Object[]{ 123 });

//输入语言类型,模块mk的abc方法,输入一个Object数组
Object a = i.call("mjava", "mk.abcd", new Object[]{ 123, 456, 789 });

//没有参数的
//输入语言类型,模块mk的abc方法
i.call("mjs", "mk.abcdf");

说明:
用于多语言的代码交互。

注意:
此方法只能调用模块方法,输入是字符串如 m.abc 模块m 的abc方法

注意:
参数数量要与实际模块方法的参数的数量一致。

注意:
四种语言,只有 mlua 和 mjava 可以返回赋值变量,裕语言可以通过设置全局变量变相返回变量, mjs设置赋值变量无效。