用法:
//输入圆角半径,输入背景填充色,输入赋值变量
int a = 15;
String b = "#888888";
Object c = i.ngde(a, b);
//输入边框宽度,输入背景填充色,输入边框颜色,输入赋值变量
int a = 5;
String b = "#888888";
String c = "#333333";
Object d = i.ngde(a, b, c);
//输入边框宽度,输入圆角半径,输入背景填充色,输入边框颜色,输入赋值变量
int a = 5;
int b = 15;
String c = "#888888";
String d = "#333333";
Object e = i.ngde(a, b, c, d);
//颜色渐变。输入边框宽度,输入圆角半径,输入背景填充渐变色组,输入边框颜色,输入颜色渐变方向,输入赋值变量
int a = 5;
int b = 15;
String c = "#255779|#3e7492|#a6c0cd";
String d = "#333333";
String e = "topbottom";
Object f = i.ngde(a, b, c, d, e);
说明:
背景空调生成的赋值变量,可配合背景选择器进行应用。
注意:
ngde 代码将赋值返回一个背景对象,此背景对象如果被多个不同大小的控件引用为背景。因为控件的大小不同,会导致此背景对象大小被修改。从而影响其他引用者控件。
提示:
边框与圆角半径 若不想调整,可设值为0 。适用于颜色渐变,不需要调节圆角半径和边框。
颜色渐变方向说明:
topbottom:绘制从顶部梯度至底部
trbl:借鉴右上角渐变左下角
rightleft:绘制从右侧的梯度向左
brtl:借鉴右下角渐变左上角
bottomtop:绘制从底部梯度顶端
bltr:借鉴渐变左下角到右上角
leftright:绘制从左侧的梯度向右
TL_BR:从绘制渐变的左上角到右下角